Nel 1992, GMT ha rilasciato Rise of the Luftwaffe, il primo gioco di carte di combattimento Air in Flames WWII. Quel gioco copriva la prima parte della guerra in Europa, dal 1939 all'inizio del 1942. Fu seguito alcuni anni dopo dall'ottava modulo di espansione dell'aeronautica, che aggiunse aerei e campagne per l'ultima parte della guerra.
Da allora ci sono stati altri due giochi (corsari e Hellcats, zero!), Due confezioni di aerei aggiuntivi (Down in Flames Squadron Pack 1: Fighters, Down in Flames Squadron Pack 2: Bombers) e un gran numero di moduli C3i per la serie. Tuttavia, i due giochi originali sono stati a lungo esauriti. GMT ha preso in considerazione una serie di opzioni per affrontare che, dalle ristampe diritte a una disposizione di moduli di gioco/modulo di campagna. Infine, tuttavia, la compagnia ha deciso di p500 un intero nuovo gioco che copre la guerra nell'Eto (teatro europeo delle operazioni) dal 1940 al 1944.
Wild Blue Yonder è un vero prodotto deluxe in Flames. Contiene una dozzina di campagne complete, oltre 200 carte aerei, oltre a tutti gli obiettivi necessari, fogli di risorse e aiuti di gioco necessari per il gioco. Tutto questo è confezionato in una scatola grande simile a quella per i giochi Commander da combattimento.
Molte delle campagne sono sugli stessi argomenti di quelli in ascesa della Luftwaffe, l'ottava Air Force e vari moduli C3i. Tuttavia, non sono semplici ristampe di quelle campagne. Wild Blue Yonder contiene tre diversi tipi di campagne: campagne di terra, campagne progressive e operazioni (le raid Schweinfurt, per esempio). Il primo tipo è la campagna di DIF standard familiare a cui i giocatori del sistema sono abituati. Le campagne progressive danno a entrambi i giocatori un ordine di battaglia fisso insieme a rinforzi e sostituzioni che dovranno usare durante la campagna. Ciò riflette la natura più attribuita di queste campagne aeree. Il gioco include anche una campagna solitaria per giocatori che non hanno un avversario disponibile.
Product Specifications
- Wild Blue Yonder è un vero prodotto deluxe in Flames. Contiene oltre una dozzina di campagne complete, oltre 200 carte aerei, oltre a tutti gli obiettivi necessari, fogli di risorse ecc. Necessari per il gioco. Tutto questo è confezionato in una scatola grande simile a quella per i giochi Commander da combattimento.
- Wild Blue Yonder contiene tre diversi tipi di campagne, campagne di terra, campagne progressive e operazioni
- Il primo tipo è la familiare campagna di DIF "standard" a cui vengono abituati i giocatori del sistema. Le campagne progressive, tuttavia, danno a entrambi i giocatori un "ordine di battaglia" fisso insieme a rinforzi e sostituzioni che devono usare durante la campagna. Ciò rifletterà la natura più attribuita di queste campagne aeree.
- Scala dell'unità: aeromobili individuali. È ora di giocare: combattimenti di cani = 15 minuti. Campagne = 60 minuti
- Età: 14+. Numero di giocatori: 2 o più