Descrizione
Roll for the Galaxy: Rivalry, la seconda espansione per il roll per la galassia, è costituita da tre espansioni in una scatola.
Innanzitutto, aggiunge contenuti di espansione al gioco di base: 62 più dadi di gioco, un nuovo tipo di dado, fazioni di inizio, mondi domestici e più del doppio del numero di tessere di gioco per la borsa come in ambizione, la prima espansione per il roll. Questo materiale è compatibile con l'ambizione, ma quell'espansione non è necessaria per giocare con la rivalità. Se hai familiarità con i dadi da ambizione, puoi aggiungere questo contenuto e iniziare a giocare immediatamente. (In caso contrario, dovrai leggere i nuovi dadi.)
La rivalità contiene anche due moduli di gioco opzionali "The Deal Game and the Orb Game" che possono essere giocati separatamente o combinati. Questi moduli possono anche essere combinati con gli obiettivi in ambizione, anche se l'editore suggerisce di non combinarli tutti in una volta per i nuovi giocatori!
IL Gioco di affari ha una fase di New Deal in cui i giocatori assegnano $ dadi a una nuova commissione per scambiare attività che non vogliono per coloro che fanno "e praticamente tutto è un gioco equo in termini di possibili operazioni. Non usare tutta la tua traccia di credito Perché non scambiare nella parte superiore per ottenere un utile dado? per ottenere una traccia più grande?
Hai un sacco di piastrelle extra che intasano le tue zone di costruzione dalle precedenti esplorazioni? Perché non scambiarli con nuovi dadi? Oppure, la possibilità di attingere dalla borsa fino a trovare uno sviluppo di 6 costi? O un paio di patatine VP? O un contatore di talenti? O alcuni crediti? O, un altro leader muore? Oppure, la possibilità di disegnare un mondo di colore desiderato dalla borsa? Oppure, per trasformare alcuni dadi di cittadinanza direttamente in sviluppatori o coloni? O...
Vengono lanciati a sette affari ogni turno prima che i giocatori assegnino ai loro lavoratori per determinare quali tipi di attività possono essere potenzialmente guadagnati o scambiati in quel round. Dopo aver scambiato le risorse, il tuo affare inizierà a maturare per diversi round. Se tu (o qualcun altro) chiami di nuovo "accordo" prima della scadenza del tuo accordo, allora potresti voler inviare un altro rivenditore per invertire il tuo commercio, scambiando per ciò che hai speso in origine e realizzando alcuni crediti e talenti lungo la strada. Naturalmente, mentre il tuo accordo sta maturando, qualche altro giocatore potrebbe colpire e invertirlo prima di voler, prendendo il taglio e convertendo il tentato prestito temporaneo in uno scambio permanente. Sono cose che capitano...
IL Gioco di sfera Dona una "sfera aliena" gialla per ogni giocatore e i volti di questi dadi possono essere espulsi e aggiornati a varie "linee" di volti che ti consentono di personalizzare ciò che puoi fare nel gioco. (Pensa alle linee come simili a un albero tecnico.)
Puoi assegnare dadi per diventare ricercatori nella fase di ricerca e, per ciascun ricercatore assegnato, quando qualcuno chiama ricerca, ottieni due "punti" di aggiornamenti ai tuoi dadi. Il primo punto ti dà una faccia da 1 punto in qualsiasi linea; I punti extra ti fanno fare migliori volti in quella linea. (Se si desidera cambiare le linee per una determinata faccia dopo aver inserito una linea, pagare 1 punto in più.) Questi dadi aggiornati influiscono sul tuo gioco. Ad esempio, se tiri il beige a 2 punti -1 sviluppare la faccia, ricevi uno sconto -1 dado su tutti gli sviluppi che costruisci.
I dadi ORB vengono lanciati davanti agli schermi dei giocatori all'inizio di un round. Se, ad esempio, tiri un volto che garantisce ai lavoratori virtuali, allora tutti sanno che si tratterà se Explore si verifica e puoi pianificare di conseguenza mentre assegnano i loro dadi e decidono quale fase chiamare.
Schermate di giocatori di ricambio tra cui un riepilogo dei giochi opzionali (in facce di tipo colorato diverso) e sono inclusi anche tutti e tre i tipi di dadi aggiunti.
Product Specifications
- Rotola per il gioco da tavolo con rivalità Galaxy
- Per consentire un miglioramento dei dadi della sfera più opportunità di influenzare il gioco, il gioco Orb termina a 15+ piastrelle o quando il pool di chip VP iniziale è esaurito, che viene aumentato a 15 VP per giocatore.
- Alla fine del gioco, ogni faccia a 2 punti e 4 punti sulla tua sfera vale rispettivamente 1 e 2 VPS.