Isola Hopper Board Game

In arretrato

    • Ogni giorno nella tramoggia dell'isola, giocatori mette all'asta il sedile del capitano; Il giocatore che diventa il capitano è incaricato di volare sull'aereo per la giornata, ma non può effettuare alcuna consegna.
    • Per effettuare le loro consegne, gli altri giocatori corrompono il capitano per volare sulle isole a cui devono andare, guadagnandosi così in contanti.
    • Quando è il momento che il capitano voli, il capitano deve chiudere gli occhi, raccogliere i loro gettoni della merce e tentare di atterrarli nel porto di un'isola. Un atterraggio di successo significa che i giocatori possono adempiere ai loro contratti e il capitano raccoglie la sua bustarella - ma se la merce schizza in mare, potresti ritrovarti sott'acqua ...

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Esaurito

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