Un'ampia varietà di combinazioni di incantesimi, giocano a centinaia di giochi unici.
1-4 giocatori / 45+ minuti / età 12+
Un gioco di: Phil Walker -Harding - Australian Game Designer, noto per Sushi Go!, Barenpark, Gizmos e Imhotep!
Descrizione:
Diventa il più grande mago del Grand Rite annuale raccogliendo e gestendo la tua materia per nutrire i tuoi familiari e imparare i tuoi incantesimi. Agisci rapidamente per usare i tuoi poteri presto ... o aspettare di scatenarli a piena forza. Il tuo percorso verso la vittoria è pieno di scelte e tattiche combinate!
Nell'incantesimo, ogni giocatore, accompagnato da un familiare, possiede un branco e raccoglie materia per padroneggiare gli incantesimi e nutrire il loro familiare. Il gioco fornisce set di incantesimi pre-disegnati da utilizzare nei primi round, ma presto i giocatori iniziano a disegnare incantesimi in modo casuale o creano le proprie combinazioni di incantesimi comuni a tutti i giocatori
Product Specifications
- Scatena la tua abilità magica e padroneggia le arti arcane nel gioco del tavolo da banco
- Impara potenti incantesimi, evoca creature mitiche e sconfiggi i tuoi nemici
- Imbarca una ricerca epica per diventare l'ultimo incantatore
- Length : 6,1 cm
- Width : 21 cm
- Height : 27,3 cm