Giochi di ruolo di 13a età 13 Vero modi (Wardback)

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    • Mentre la 13a età si svolge, i suoi misteri e pericoli diventano più numerosi.
    • Le creature senza aspirate strisciano dagli inferi, scendono dal cielo su ali metalliche e scivolano attraverso le fessure nella realtà. La strana magia è sciolta nel mondo, sia tratto dal selvaggio, dai regni del caos e della morte, o dal potere interiore di Ki.
    • Patch sulle cose con la tua arma scontrosa, eroe. L'avventura è appena all'inizio.
    • 13 Veri modi espande il gioco di ruolo di 13a età in nuove emozionanti direzioni. All'interno delle sue 256 pagine trovi sei nuove classi, la tradizione dei diavoli, le chiavi di Horizon, il grande assassino segreto di Gold Worm e molto altro.

Prezzo:
Prezzo scontato€54,95 EUR
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Esaurito

Descrizione

13 Veri modi sono ora disponibili in PDF! Ottieni il libro di espansione per il gioco di ruolo fantasy di 13a età, dal team creativo di Giochi Core di Rob Heinsoo, Jonathan Tweet, Lee Moyer e Aaron McConnell.

Presagi dell'età

Mentre la 13a età si svolge, i suoi misteri "e i pericoli" "diventano più numerosi.

Le creature senza aspirate strisciano dagli inferi, scendono dal cielo su ali metalliche e scivolano attraverso le fessure nella realtà. La strana magia è sciolta nel mondo, sia che si tratti dal selvaggio, dai regni del caos e della morte, o dal potere interiore di Ki.

Patch sulle cose con la tua arma scontrosa, eroe. L'avventura è appena all'inizio.

13 Veri modi espande il gioco di ruolo di 13a età in nuove emozionanti direzioni. All'interno delle sue 256 pagine troverai sei nuove classi, la tradizione dei diavoli, le chiavi di Horizon, il grande assassino segreto di Gold Worms e molto altro.

Per i giocatori:

Il mago del caos che abbraccia la casualità e il monaco che incarna la disciplina

Il druido che matura gli elementi e il negromante che comanda i non morti

Il comandante che ordina i tuoi ranghi e l'occultista che ordina la realtà

Strumenti multiclassanti per aiutarti a creare il personaggio che desideri interpretare

Tesoro da saccheggiare e manufatti che potrebbero semplicemente saccheggiare

Per GMS:

Dettagli completamente nuovi e semi di avventura per Axis, The Court of Stars, Drakkenhall, Horizon e Santa Cora

Altri modi per utilizzare le icone, comprese le icone varianti e i risultati delle relazioni legati a una posizione

Elenchi di 13: sotterranei mortali, regni volanti, locande da visitare e altro ancora

Nuovi mostri per sfidare i tuoi giocatori, tra cui diavoli, draghi metallici, manfe e soul Flenser

Quattro nuovi NPC dettagliati con più opzioni per la campagna

13 Veri modi: nuovi eroi. Nuove leggende. Il tuo mondo.


Product Specifications

  • Mentre la 13a età si svolge, i suoi misteri e pericoli diventano più numerosi.
  • Le creature senza aspirate strisciano dagli inferi, scendono dal cielo su ali metalliche e scivolano attraverso le fessure nella realtà. La strana magia è sciolta nel mondo, sia tratto dal selvaggio, dai regni del caos e della morte, o dal potere interiore di Ki.
  • Patch sulle cose con la tua arma scontrosa, eroe. L'avventura è appena all'inizio.
  • 13 Veri modi espande il gioco di ruolo di 13a età in nuove emozionanti direzioni. All'interno delle sue 256 pagine trovi sei nuove classi, la tradizione dei diavoli, le chiavi di Horizon, il grande assassino segreto di Gold Worm e molto altro.
  • Length : 8,5 cm
  • Width : 0,7 cm
  • Height : 11 cm

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