Le jeu familial du quartier-maître

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Smart BrainSKU: 25146

    • Pensée créative et critique
    • Dextérité
    • Imagination
    • L'alphabétisation
    • Numératie

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Prix réduit€24,95 EUR
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La description

Quartier-maître : un jeu de puzzle cape et épée ! L'intendant du navire gère les magasins pour réussir un voyage. Alors que l'intendant n'est qu'un sous-officier, sa nature rusée et sa capacité à planifier, gérer et contrôler une situation font de lui un allié précieux des officiers, mais un allié à ne pas faire confiance à la table de jeu du capitaine. Dans Quartermaster 2-4, les joueurs placent à tour de rôle des tuiles correspondant aux quarts de terrain du temps : Ferme, Océan, Forêt et Plage. En installant stratégiquement les tuiles pour faire correspondre les quadrants de tuiles, les joueurs gagnent des tours supplémentaires dans cette bataille serrée pour être le premier à vider le pont. 2-4 joueurs Âge 8-108 20-30 minutes


Product Specifications

  • Pensée créative et critique
  • Dextérité
  • Imagination
  • L'alphabétisation
  • Numératie
  • Length : 41 cm
  • Width : 42 cm
  • Height : 23 cm

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