C'est une belle journée de printemps le temps parfait pour une balade en forêt ! Vous enfilez votre veste, lacez vos bottes et partez.
Les feuilles bruissent sur les arbres et la lumière du soleil brille à travers les branches. Une douce brise souffle alors que vous respirez profondément l'air de la forêt. Perdu dans vos pensées, vous tournez ici et là, tantôt à gauche, tantôt à droite... Soudain, vous entendez quelque chose bruisser derrière vous dans les buissons. Vous faites quelques pas prudents vers le bruit et découvrez... une oie ?! Et il parle à un gobelin ? Puis tout à coup, vos amis se tiennent à côté de vous dans la forêt...
Hum. Vous décidez qu'il vaut mieux rentrer chez vous rapidement. Il semble y avoir quelque chose qui cloche dans cette forêt...
Quel est le chemin de retour le plus court ? Vous avez de la chance car les personnages de contes de fées décident de vous le montrer, mais vos amis changent constamment de chemin dans Memorinth dans leurs propres tentatives pour rentrer chez eux le plus rapidement possible. Cependant, avec un peu de chance et de mémoire, vous serez le premier à sortir du labyrinthe !
Pour la mise en place, placez la tuile de compensation sur la table, puis placez toutes les pièces du joueur sur cette carte, puis disposez l'autre tuile pour former une grille 5x5 avec la tuile de compensation au centre ; alternez les côtés clairs et foncés des tuiles, la tuile de compensation commençant du côté clair. Placez deux des huit personnages de conte de fées de chaque côté de la grille.
À son tour, un joueur retourne une tuile inoccupée qui correspond au statut clair/foncé de la tuile dégagée. Si le côté révélé de la tuile contient l'un des huit personnages de Fairy Tail, vous devez déplacer votre pion d'une case vers le côté de la grille où se trouve ce personnage, mais uniquement si un chemin relie la tuile que vous occupez actuellement et le tuile vers laquelle vous devez vous déplacer. Si aucun chemin n'existe, vous ne bougez pas. À partir du deuxième tour, la tuile de compensation passera du clair au foncé et vice-versa, vous mettant au défi de vous rappeler quels personnages se trouvent où afin que vous puissiez vous déplacer dans la direction qui vous aide le mieux.
Memorinth a également un "mode maître" dans lequel vous placez quatre des personnages de Fairy Tail autour d'une tuile d'action spéciale à double face. D'un côté de cette tuile, lorsque vous révélez l'un des personnages à côté, vous supprimez une tuile de la grille, puis la rajoutez du côté opposé de la grille, en faisant glisser tout dans cette ligne ou colonne. De l'autre côté de la tuile d'action, lorsque vous révélez l'un des personnages à côté, vous échangez deux tuiles, échangez deux personnages de Fairy Tail, regardez au bas d'une tuile ou recevez un jeton de trèfle porte-bonheur, que vous 'll besoin pour marcher sur un chemin avec des gobelins.
Product Specifications
- C'est une belle journée de printemps - le temps idéal pour une promenade en forêt ! Les feuilles des arbres bruissent dans une douce brise et la lumière du soleil brille à travers les branches. Perdus dans leurs pensées, les joueurs tournent une fois ici et puis encore là... Soudain, ils entendent quelque chose derrière eux dans les buissons. Ils s'approchent et découvrent... une oie ?! Et il parle à un gobelin ? Quelque chose ne va pas avec cette forêt ! Il serait peut-être préférable de rentrer rapidement à la maison. Mais quel est le chemin de retour le plus court ?
- A son tour, un joueur retourne une tuile forêt inoccupée qui correspond au statut clair/sombre de la tuile clairière. Si le côté révélé de la tuile contient l'un des huit personnages de conte de fées, le joueur doit déplacer son pion d'un espace vers le côté de la grille où se trouve ce personnage - mais seulement si un chemin relie la tuile qu'il occupe actuellement. et la tuile vers laquelle ils doivent se déplacer. Si aucun chemin n'existe, ils ne bougent pas.
- À partir du deuxième tour, la tuile de compensation passera de la lumière à l'obscurité et inversement, incitant les joueurs à se rappeler quels personnages se trouvent sur quelles tuiles afin qu'ils puissent se déplacer dans la direction qui les aide le mieux.
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm