Arrêter la possibilité d'une avancée soviétique contre l'OTAN exigeait que certaines des troupes les plus qualifiées se défendent loin en avant en Allemagne de l'Ouest pour empêcher l'industrie et la population vitales de tomber aux mains des Soviétiques. C'était la tâche du 11th Cavalry Regiment - le célèbre Black Horse Regiment - dans la région bien connue sous le nom de Fulda Gap. Le Fulda Gap était une rupture dans le terrain défensivement favorable qui a canalisé l'avance directement vers les principales bases américaines en Allemagne de l'Ouest. Il était vital que cela se tienne le plus longtemps possible.
Il s'agit du premier jeu de la série de jeux Central Front. Il comprendra des armes nucléaires, des armes chimiques, un soutien par hélicoptère, un soutien aérien, une guerre électronique et de nombreux autres aspects de la guerre moderne. Les futurs jeux de la série comprendront la défense Hof Gap, la défense allemande des plaines du nord et le dernier combat à Berlin.
Détails:
- Complexité : 8 (sur 10)
- Pertinence Solitaire : 8 (sur 10)
- Échelle de temps : 2 heures par tour de jeu
- Échelle de la carte : 500 mètres par hexagone
- Échelle d'unité : compagnie/peloton
Joueurs : 1-4
Temps de jeu : 2-50 heures
Créateur : Adam Starkweather
Artiste : Antonio Pinar
Scénarios :
5 scénarios inclus
Composants:
- 4 cartes 22x34
- 9 contrefeuilles
- 1 livret de règles
- 1 livret de scénario
- 10 aides de jeu
- 2 dés D10 et 2 dés D6
- Boîte et couvercle
Product Specifications
- Détails:
- Complexité : 8 (sur 10)
- Convenance Solitaire: 8 (sur 10)
- Échelle de temps : 2 heures par tour de jeu
- Échelle de la carte : 500 mètres par hexagone
- Échelle d'unité : compagnie/peloton
- Joueurs : 1-4
- Temps de jeu : 2-50 heures
- Créateur : Adam Starkweather
- Artiste : Antonio Pinar
- Scénarios :
- 6 scénarios inclus
- Composants:
- 4 cartes 22x34
- 8 contrefeuilles
- 1 livret de règles
- 1 livret de scénario
- 10 aides de jeu
- 2 dés D10
- Boîte et couvercle
- Length : 12 cm
- Width : 9,5 cm
- Height : 2,5 cm