Les géants de pierre sont connus pour leur maîtrise à lancer des rochers massifs sur de grandes distances, et Ancoram, l'aîné des géants de pierre, ne fait pas exception. Ses mains habiles peuvent lancer des pierres sur ses ennemis à une vitesse fulgurante, frappant durement ses ennemis et perturbant leurs plans. Ancoram connaît aussi une chose ou deux sur la sorcellerie, y compris un moyen de transformer sa peau en pierre pure, ce qui lui plaît énormément. Lorsqu'il a construit l'ancre de pierre qui maintient le Chainspire dans le sol, ainsi que la pierre angulaire à l'autre extrémité du Chainspire, Ancoram a demandé à ses maîtres de le placer dans un état d'animation suspendue afin qu'il puisse se prouver que ses créations seraient résister à l'épreuve du temps. Mais maintenant, il s'est réveillé pour découvrir que des intrus sont entrés dans le palais, et il doit donc faire ce qu'il peut pour sauvegarder les mécanismes internes du palais, sinon ses puissantes créations pourraient tomber entre les mains de ses maîtres ennemis.
Product Specifications
- 10 Cartes,
- 21 jetons,
- 1 cadran de manœuvre,
- 1 créature en plastique peinte avec base et connecteur en plastique
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm