Este clásico juego de pura negociación ha adoptado muchas formas a lo largo de los años. La primera versión de Avalon Hill tuvo quizás el lanzamiento más amplio, pero Avalon Hill (Hasbro) relanzó el juego en 1999, completo con un nuevo mapa colorido y piezas de metal. Recientemente lanzaron una edición del 50 aniversario con un nuevo mapa y piezas de cartón que representan los ejércitos y las armadas. En el juego, los jugadores representan una de las siete grandes potencias de Europa (Gran Bretaña, Francia, Austria, Alemania, Italia, Rusia o Turquía) en los años previos a la Primera Guerra Mundial. El juego comienza en la primavera de 1901 y los jugadores hacen Tanto el movimiento de primavera como el de otoño cada año. Sólo existen dos tipos de unidades militares: ejércitos y flotas. En cualquier turno, cada una de tus unidades militares tiene opciones limitadas: pueden moverse a un territorio contiguo, apoyar a una unidad aliada en un ataque a un territorio contiguo, apoyar a una unidad aliada en la defensa de un territorio contiguo o mantener su posición. Los jugadores instruyen a cada una de sus unidades escribiendo un conjunto de órdenes. El resultado de cada turno está determinado por las reglas del juego. No hay tiradas de dados ni otros elementos de azar. Con su mecánica de movimiento increíblemente simplista fusionada con un importante elemento de negociación, este sistema es muy respetado por muchos jugadores.
Product Specifications
- Para 2-7 jugadores
- El clásico juego de intriga, confianza y traición
- Tema político europeo
- Juego de 2 a 7 jugadores
- 360 minutos para jugar
- El clásico juego de intriga, confianza y traición
- Juego de mesa de estrategia
- Tema político europeo li>
- Length : 5 cm
- Width : 27 cm
- Height : 27 cm