Dawn of Empire es un juego sencillo centrado en los aspectos navales de la Guerra Hispanoamericana de 1898 en el Océano Atlántico. El juego representa este conflicto a un nivel estratégico, con la mayoría de los detalles operativos y tácticos representados por sistemas rápidos y fáciles de jugar, en lugar de mecanismos intrincados. La intención del juego es proporcionar una visión amplia de los acontecimientos históricos y al mismo tiempo ser divertido.
Todo comenzó realmente en febrero de 1895, cuando España suspendió unilateralmente las garantías constitucionales para Cuba y su población. Esto condujo a una revuelta abierta en la isla y a graves medidas de represalia por parte de la administración española del Capitán General Weyler, incluidos campos de concentración para no combatientes. Esto fue demasiado para la prensa estadounidense y, como resultado, el público estadounidense y, finalmente, la presión estadounidense condujeron a la destitución de Weyler, pero no a una disminución de las tensiones entre Estados Unidos y España. Y entonces ocurrió lo de Maine. El 15 de febrero de 1898, bien entrada la oscuridad de la noche, el USS Maine, anclado en el puerto de La Habana para hacer cumplir visiblemente los intereses estadounidenses en la isla, explotó. 268 EE.UU. Murió el personal naval, aproximadamente 2/3 de la tripulación del barco. La prensa estadounidense también explotó. Los titulares gritaban Traición española y los periódicos William Randolph Hearts agitaron vigorosamente el caldo de ira estadounidense. A finales de marzo, un tribunal de investigación naval dictó sentencia según la cual el Maine fue destruido por una explosión externa, señalando implícitamente a los españoles. Antes de finales del mes siguiente, Estados Unidos declararía la guerra a España.
El objetivo del juego para el jugador de Estados Unidos es controlar las áreas marítimas alrededor de la costa atlántica de Estados Unidos y el Mar Caribe para evitar que los combatientes españoles apoyen sus posesiones insulares y destruyan las fuerzas navales de España. El objetivo del juego para el jugador español es alterar el control marítimo de los Estados Unidos, conservar el control marítimo alrededor de la costa española durante el mayor tiempo posible y destruir las fuerzas navales de los Estados Unidos. Ambos jugadores deben desplegar sus recursos navales en las áreas marítimas del mapa para ganar puntos de victoria al final de cada turno por las áreas bajo su control, bloqueadas y por las unidades enemigas destruidas.
Product Specifications
- Complejidad: 4 de 10
- Idoneidad del solitario: 4 de 10
- Escala de tiempo: 11 días por turno
- Escala del mapa: variable (mapas de movimiento de área)
- Escala de unidad: buques de guerra individuales