Descripción
Como representantes establecidos de tu gremio, os reunís en torno a una antigua piedra sagrada, cuyo significado y poderes mágicos sólo conocen los adeptos. Cada jugador ocupa una de las cuatro torres alrededor de Witchstone y comienza desde allí. Crea tus hechizos mágicos con la ayuda de tu caldero y coloca una red de energía mágica alrededor de la piedra. Envía a tus brujas, saca los cristales mágicos del caldero, utiliza el pentagrama y la varita mágica y vigila los pergaminos de profecía para asegurar la victoria.
No todas las opciones son siempre buenas. disponible para ti. Sólo si aprovechas al máximo tus oportunidades de forma inteligente tendrás la posibilidad de acumular la mayor cantidad de puntos de victoria en las once rondas y así ganar Witchstone.
Cada jugador en el juego tiene un caldero personal que contiene siete cristales. y seis íconos mágicos preimpresos, y comparten un tablero de juego más grande que presenta una bola de cristal que muestra todo el paisaje. Cada jugador tiene un conjunto de quince fichas de dominó, siendo cada mitad del dominó un hexágono; cada dominó representa dos iconos mágicos diferentes de los seis utilizados en el juego.
En un turno, colocas una de las cinco fichas de dominó boca arriba en tu reserva en tu caldero y luego realizas la acción asociada con cada ícono representado en ese dominó; Si el ícono está adyacente a otras fichas de dominó que muestran el mismo ícono (o el ícono preimpreso correspondiente), entonces puede realizar esa acción tantas veces como la cantidad de íconos en ese grupo. Debes completar el primer tipo de acción por completo antes de realizar la segunda acción. Con estas acciones podrás:
Usar energía para conectar tu torre inicial con otras ubicaciones del tablero de juego, sumando 1, 3 o 6 puntos dependiendo de la longitud de la conexión.
Coloca brujas al lado de tu torre inicial en el tablero de juego o muévelas a través de tu red de energía a otras ubicaciones. Al hacer esto, ganas puntos y posiblemente acciones adicionales para usar el mismo turno.
Mueve tu ficha alrededor de un pentagrama para acumular puntos y adquirir fichas hexagonales adicionales; puedes usar estas fichas inmediatamente para acciones o colocarlas en tu caldero para hacer que la colocación futura de fichas sea más valiosa.
Mueve los cristales en tu caldero, ya sea para hacer espacio para la colocación futura de fichas o para obtener acciones adicionales al expulsando el cristal por completo.
Avanza con una varita mágica para ganar puntos y realizar acciones adicionales, y las acciones se duplicarán si actualmente eres el jugador más avanzado con la varita.
Reclamar tarjetas de desplazamiento que aumentan las acciones futuras o te otorgan puntos de bonificación al final del juego dependiendo de qué tan bien hayas completado la profecía representada.
Después de que cada jugador haya completado once turnos, lo que podría equivaler a entre 40 y 60 acciones dependiendo de qué tan bien has usado tu caldero: el juego termina y los jugadores cuentan sus puntos a partir de las profecías y otros marcadores de puntuación recopilados para ver quién tiene la puntuación más alta.
Product Specifications
- Usa energía para conectar tu torre inicial con otras ubicaciones en el tablero de juego, obteniendo 1, 3 o 6 puntos dependiendo de la longitud de la conexión.
- Coloca brujas al lado de tu torre inicial en el tablero de juego o muévelos a través de tu red de energía a otras ubicaciones. Al hacer esto, ganas puntos y posiblemente acciones adicionales para usar el mismo turno.
- Mueve tu ficha alrededor de un pentagrama para acumular puntos y adquirir fichas hexagonales adicionales; puedes usar estas fichas inmediatamente para acciones o colocarlas en tu caldero para hacer que la colocación futura de fichas sea más valiosa.
- Mueve los cristales en tu caldero, ya sea para hacer espacio para la colocación futura de fichas o para obtener acciones adicionales al expulsando el cristal por completo.
- Avanza con una varita mágica para ganar puntos y realizar acciones adicionales, y las acciones se duplicarán si actualmente eres el jugador más avanzado con la varita.
- Reclamar tarjetas de desplazamiento que impulsan acciones futuras o te otorgan puntos de bonificación al final del juego dependiendo de qué tan bien hayas completado la profecía representada.