¿Qué tan rápido puedes doblar los dedos?
Dexterity Jane es un juego de mesa simultáneo que utiliza cartas redondas.
Hay diez cartas numeradas del 1 al 10 y el resto de las las cartas muestran manos con los dedos cruzados... o no.
Utiliza las cartas numeradas para indicar el número de la ronda actual, pero también el número de cartas de Mano que se utilizarán para esta ronda, y también el cantidad de puntos que puedes ganar en esta ronda.
Al comienzo de cada ronda, revela tantas cartas de Mano como el número impreso en la carta numerada.
Luego, todas las Los jugadores comienzan a doblar los dedos según lo que se les pide en las cartas de Mano reveladas.
Por lo general, una carta de Mano muestra un solo dedo doblado. Pero a veces se doblan tres dedos (como si tuviera la mano en posición "Bang", con el índice y el pulgar desplegados). Algunas cartas también muestran una mano completamente abierta.
Las reglas son...
Si varias cartas muestran diferentes dedos para retirarse en la misma mano (izquierda o derecha), dóblalas todas. . Si un mismo dedo debe doblarse dos veces, cancele esta acción; Déjalo desplegado. Si se revela una mano completamente abierta, se cancelan todas las demás cartas de mano que indiquen retirar un dedo en esa mano. Si se revelan dos manos abiertas iguales (izquierda o derecha), se cancelan entre sí. Luego, cuando creas que tienes la solución correcta, antes de bloquearla, debes comprobar si puedes dispararle a alguien (¡tu personaje es un vaquero o una vaquera!). Si una de tus manos está en la posición "Bang" (índice + pulgar desplegado O índice + medio + pulgar desplegado), entonces puedes dispararle a alguien en la mesa gritando "¡BANG!" para robar un punto de victoria. Si ambas manos están en la posición "¡Bang!" posición, puedes gritar "¡BANG! ¡BANG!" y roba dos puntos.
Después de ese paso, bloquea tus manos sobre la mesa, volteándolas. Cuidado: si una mano no tiene un dedo doblado, debes colocar el puño sobre la mesa, ¡y no una mano plana volteada!
Product Specifications
- El jugador que sea más rápido en completar la solución correcta gana la ronda y su valor en puntos de fama.
- Además, pueden ocurrir atracos cuando aparecen balas en las cartas de la mano.
- Un atraco exitoso roba dinero.
- El ganador es el jugador con más fama y dinero al final de las diez rondas.